unity3d的地形问题我再3DSmax里面做了一个带有道路的地形,导入到unity3d里面以后,能不能让它具有unity自带的地形属性,可以在上面刷树,填充纹理等?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/04 21:46:42
![unity3d的地形问题我再3DSmax里面做了一个带有道路的地形,导入到unity3d里面以后,能不能让它具有unity自带的地形属性,可以在上面刷树,填充纹理等?](/uploads/image/z/12179671-7-1.jpg?t=unity3d%E7%9A%84%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%88%91%E5%86%8D3DSmax%E9%87%8C%E9%9D%A2%E5%81%9A%E4%BA%86%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%B8%A6%E6%9C%89%E9%81%93%E8%B7%AF%E7%9A%84%E5%9C%B0%E5%BD%A2%2C%E5%AF%BC%E5%85%A5%E5%88%B0unity3d%E9%87%8C%E9%9D%A2%E4%BB%A5%E5%90%8E%2C%E8%83%BD%E4%B8%8D%E8%83%BD%E8%AE%A9%E5%AE%83%E5%85%B7%E6%9C%89unity%E8%87%AA%E5%B8%A6%E7%9A%84%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E5%B1%9E%E6%80%A7%2C%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E5%9C%A8%E4%B8%8A%E9%9D%A2%E5%88%B7%E6%A0%91%2C%E5%A1%AB%E5%85%85%E7%BA%B9%E7%90%86%E7%AD%89%3F)
unity3d的地形问题我再3DSmax里面做了一个带有道路的地形,导入到unity3d里面以后,能不能让它具有unity自带的地形属性,可以在上面刷树,填充纹理等?
unity3d的地形问题
我再3DSmax里面做了一个带有道路的地形,导入到unity3d里面以后,能不能让它具有unity自带的地形属性,可以在上面刷树,填充纹理等?
unity3d的地形问题我再3DSmax里面做了一个带有道路的地形,导入到unity3d里面以后,能不能让它具有unity自带的地形属性,可以在上面刷树,填充纹理等?
目前不行的.你可以在你3DMAX地形的下面建立一个U3D地形.来进行种植树木.也是我常用的方法.
unity3d的地形问题我再3DSmax里面做了一个带有道路的地形,导入到unity3d里面以后,能不能让它具有unity自带的地形属性,可以在上面刷树,填充纹理等?
我刚学unity3d,unity3d能定量化做地形吗
3dsmax建好的地形模型在openGL获取各点高度3dsmax建好的起伏地形模型导入openGL后,我要做地形漫游,怎么获取地面每点的高度Y值.
unity3d 有没有办法创建圆形的地形?
3DSMAX制作地形问题我在制作地形的时候,底边轮廓是个不规则多边形(有凹有凸),但是点击地形命令的时候,程序却自动把凹进去得部分用直线连了起来,请问这个问题该如何解决?
为什么我用Unity3D创建的地形,只能增高山脉,不能降低(地平线下).另外,地形加上天空盒后,地形在半空中,角色走到地图边缘会掉下去.Unity3d新手求解.
unity3d地形耗资源吗
unity3d 没有地形选项如图,有没地形的选项啊.求解,是不是在什么地方可以创建地形
unity3d地形怎么有这么多锯齿我用Unity3D创造一个空地形的时候 发现地形的网格很大 只要用地形刷子在上面刷了之后就有很多的锯齿 感觉不应该是这样阿 锯齿很严重 而且我发现刷子一按下去
Unity3D 在地形上的物体怎么才能做到随机移动.
[Unity3D]手机3D游戏开发:如何使用Unity3D中自带的重力感应
[Unity3D]手机3D游戏开发:如何使用Unity3D中自带的重力感应
为什么别人的3dsmax 安全框有三条线!我的只有一条线呢?我的只有一条橙色的线条!我的是 3DSMAX 2013 .
Unity3D的软件,我在哪里可以下载
我不太了解3DSMAX的快捷键我想请教一下3DSMAX的快捷键最好是全面一些的拜托有谁知道的快点好吗
3DSMAX 复制 关联 参考的区别3DSMAX 复制 关联 参考参考是单向影响,但是我在3DSMAX中却是双向的,跟关联没什么区别 为什么
unity3D
unity3d